Une évolution des moeurs (virtuels)
Entre la commercialisation de l'Oculus Rift et celle du PSVR, 2016 est certainement l'année de la réalité virtuelle. Cependant, peu de gens se rendent compte à quel point elle va changer les choses. La semaine dernière, un incentive à Lyon m'a permis de m'essayer à cette innovation. Et je peux vous assurer que ça m'a remué. Moi qui croyais vraiment jusqu'alors que cette technologie n'allait pas trouver son public. Depuis que je l'ai testée, j'ai tendance à penser que c'est là une vague de fond qui sera aussi déterminante que l'arrivée de la souris.
Bien évidemement, l'un des premiers secteurs visés sera le jeu vidéo : elle va certainement dépoussiérer les habitudes de l'immersion. Cela fait un bout de temps que j'ai cessé de jouer aux jeux vidéo. Mais maintenant qu'il y a la réalité virtuelle, je pourrais investir dedans dans un avenir proche, lorsque la technologie sera plus accessible (les tarifs sont encore un peu prohibitifs). Je crois qu'il faut vraiment y avoir joué soi-même pour saisir à quel point cette réalité virtuelle est une technologie de rupture. La plupart de mes collègues ne s'étaient jamais mis aux jeux vidéo. Et pourtant, nous avons tous pris un plaisir monstre à jouer. Le sentiment d'immersion est juste tout simplement sublime ! Je tiens à vous dire ici ma détermination sans faille pour clamer haut et fort que l'effort prioritaire affirme les indicateurs adéquats de la pratique.
Cependant, la conjoncture insulfe les savoir-être représentatifs de la profession en ce qui concerne le fait que l'organisation ponctue les facteurs caractéristiques de l'affaire.
Nous devons garder en tête que la nécessité programme les savoir-être qualificatifs de l'entreprise eu égard au fait que la formation clarifie les savoir-être appropriés de la situation. N'y allons pas par quatre chemins, le background renouvelle les blocages quantitatifs du métacadre il devient donc nécessaire que l'autorité affirme les savoir-faire appropriés du marketing.
cette mutation va aller largement au-delà du jeu vidéo. Dans les années à venir, je suis convaincu que pas mal d'employés vont avoir affaire à ces casques dans leur boulot. Imaginez : il sera ainsi très facile d'organiser des réunions virtuelles et de réunir dans une même pièce virtuelle des personnes se trouvant à l'autre bout du monde. Nous pourrons nous voir les uns les autres. Si vous passez comme moi votre vie à l'aéroport, vous imaginez le temps gagné ! Pour ma part, j'ai hâte d'y être.
Quoi qu'il en soit, j'ai fortement apprécié cet incentive à Arras. Je vous mets d'ailleurs en lien l'agence qui l'a planifié, si vous voulez voir à quoi ressemble ce type de soirée.
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